GIGAスクール時代の新しい情報モラル育成「DQ スクールパッケージ」
![DQ Worldパッケージ内容 DQ Worldパッケージ内容](https://files.tankyu-semi.go.jp/upload/20240611030009-c28a699d-c4fb-4f73-bd8d-fb369423cc4b.png)
![DQ ASSESSMENTパッケージ内容 DQ ASSESSMENTパッケージ内容](https://files.tankyu-semi.go.jp/upload/20240611030016-b81d0d64-7e10-41a9-b7af-acf68bb1b20d.png)
![DQ WorldとDQ ASSESSMENTパッケージ内容 DQ WorldとDQ ASSESSMENTパッケージ内容](https://files.tankyu-semi.go.jp/upload/20240611030028-885d4e41-b2fd-4f8f-ab1b-28dd8696b9c5.png)
情報活用能力育成支援eラーニング教材
株式会社 サイバーフェリックス
- サービス概要
DQスクールパッケージは、子どもたちの自立的なICTの利活用を支える新しい情報モラル育成のソリューションです。
①アニメーションやクイズ、キャラクターとの擬似チャットを通じて双方向的に楽しく包括的に情報活用能力を育成するオンライン学習プラットフォームDQ Worldのパッケージ
②DQ Worldや他情報モラル教材の学習前後で8つのスキル分野に関する理解度と日常生活でのインターネットの利用パターンをスコア化することができるオンラインテストDQ ASSESSMENTのパッケージ
③DQ WorldとDQ ASSESSMENT両方を含む3種類のパッケージからお選びいただけます。それぞれのパッケージには、「DQ World」と「DQ ASSESSMENT」に加え、学校管理ダッシュボード、2種類のレポートや授業でのより発展的な学びを支える「指導書」「ワークブック」が内包されています。
※DQ ASSESSMENTのみのパッケージには、学校管理ダッシュボードのみが含まれます。
対象の学年・校種 | |
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サービス内容 | |
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サービスの形式 | |
外部との連携 | |
サービス導入単位 | |
活用場面 | |
学習形式 | |
学習形式2 | |
教材形態 | |
カスタマーサポート | |
動作環境 | デバイスやOSの指定なし 有線・無線などネットワークの種類に関わらず、1台あたり10Mbpsの帯域幅を推奨 ブラウザは、Google ChromeとFirefoxを推奨 |
情報更新日 | 2024/06/06 |
このサービスの特徴
![GIGAスクール時代の新しい情報モラル育成「DQ スクールパッケージ」の特徴1 GIGAスクール時代の新しい情報モラル育成「DQ スクールパッケージ」の特徴1](https://files.tankyu-semi.go.jp/upload/20240611030148-5690ae04-eca7-4c88-b44d-d19a82614906.png)
DQ Worldは、ストーリー仕立てで構成されているなど、ゲーム要素を多分に含んでおり、児童生徒の主体学習ができる点、研究に基づくカリキュラムでICTに関する法的・文化的側面を網羅的に学習できる点、教材内と個々人に発行されるレポートから学習成果を可視化できる点がこれまでの情報モラル教材と比べた特長となっています。立教小学校等の有名私立小学校や鹿児島市等のICT先進自治体での導入実績があり、鹿児島市では、DQ Worldでの学習後、63.9%の児童生徒が学習前に直面していたインターネットトラブルが改善されたと回答しています。
![GIGAスクール時代の新しい情報モラル育成「DQ スクールパッケージ」の特徴2 GIGAスクール時代の新しい情報モラル育成「DQ スクールパッケージ」の特徴2](https://files.tankyu-semi.go.jp/upload/20240611030200-0ad7009d-d4fa-4ecc-8eac-d5ea8a292b9d.png)
DQ ASSESSMENTは、すべて選択式のオンラインテストであるため、30分~45分程度で、簡単に受験することができます。受験後は、スコアが即時に表示され、再受験するごとに、スコアの遷移をグラフで確認できます。教職員は、管理ダッシュボードから児童生徒の平均スコア等を確認し、改善が必要な分野を特定できます。実証自治体のI市(13校、697名) では、児童生徒の情報モラルの理解度を定量的に測定するため、情報モラルの学習前後(2023年7月~10月)にDQ ASSESSMENTを受験。学習前の平均スコアが、97.53だったのに対し、学習後103.16への上昇がみられました。(ここで算出されるスコアは、IQ(知能指数)の仕組みと同じく100を基準値としています。)
導入事例
「リスク排除」<「Try & Learn」を目指す鹿児島市教育委員会
![GIGAスクール時代の新しい情報モラル育成「DQ スクールパッケージ」の事例1 GIGAスクール時代の新しい情報モラル育成「DQ スクールパッケージ」の事例1](https://files.tankyu-semi.go.jp/upload/20240611030254-f1889dc6-6db2-421b-a22c-d12ebe9e271a.jpg)
鹿児島市では、令和3年度からEdTech導入補助金を活用して市内の小中学校全117校の小学5年生~中学3年生約3万3,000人がDQ Worldでの学習を開始し、令和5年から正規導入に至っています。
導入事例の詳細はこちら:https://toyokeizai.net/articles/-/621940
導入事例の詳細はこちら:https://toyokeizai.net/articles/-/621940
~デジタルシティズンシップでお行儀のよいiPadの使い方を~立教小学校
![立教小学校での授業の様子 立教小学校での授業の様子](https://files.tankyu-semi.go.jp/upload/20240611031422-cd05f4cb-0336-4b44-ba6a-e4db46d6d4f6.png)
立教小学校では、EdTech導入補助金をきっかけに令和3年度から小学4、5年生でDQ Worldを正規導入しています。
導入事例の詳細はこちら:https://note.com/cyberfelix/n/n61c2ef0767ca
授業事例はこちら:https://cyber-felix.com/download/case-rikkyo-e-2023
導入事例の詳細はこちら:https://note.com/cyberfelix/n/n61c2ef0767ca
授業事例はこちら:https://cyber-felix.com/download/case-rikkyo-e-2023
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DQ WorldとDQ ASSESSMENTを期間限定で無料導入できる実証実験プログラムの参加校を募集しています。
詳細・お申込みはこちら:https://cyber-felix.com/campaign-digitalcitizenship-trial-2024
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